疲労度 ダンジョンメーカー。 疲労度・イカロスオンライン版

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疲労度 ダンジョンメーカー

スコア38兆超えのダンジョンができました!! 最近ダンジョンメーカーでうまくいかなかったヨコヤマです。 今回は久しぶりの レベッカのダンジョンです。 難易度調整に 挑戦モードが追加され、さらなる鬼畜難易度で挑めるようになったダンジョンメーカー。 一気に難易度がインフレしたため調整に苦労していました。 何度挑んでも弾き返される毎日…。 昔みたいな 「3大チャージ罠を積んどけばD1000まではヨユー」なんて甘えも効かなくなり、 「むしろチャージ罠強いか…?弱い?」という思いまで出てくる始末。 そんな悩んでたところ、twitterで葉月さんという方が上げていた動画を拝見しました。 『フルオートカウンターダンジョン』 1000日ボスです。 剣士の鉄壁の守りは、魔王部屋への侵入を許しません! ……ちなみに、一般戦闘の方がキツいです。 あと、不死などの祝福があると、割と侵入されます。 ということで、上の動画や葉月さんのツイートを参考にして• 神話10• 貧困な間借人 という ミニマムカウンターダンジョンを完成させようと試行錯誤したところ、何とか形になったのでご紹介したいと思います。 動画の引用を許可して頂いた葉月さん、ありがとうございました!• コンセプトはカウンター 迅速の試練で何がキツイかというと 鬼のような速さで殴ってくる勇士たち。 その速度に対抗するのは『無限の時計』を設置しても不可能です。 なのでこちらの速度を上げる方法以外で勇士を処理しなきゃいけません。 という難題で出てきたのが カウンターダンジョンです。 カウンターダンジョンとはこちらが攻撃するのではなく、 相手の攻撃を跳ね返すことで勇士を倒していくダンジョンのこと。 バフの一つである『鏡』や『トゲ』が主に利用されてきました。 今回のダンジョンでは主に 『トゲ』、そしてスキルの「毒のオーラ」「死のオーラ」を利用して、相手が殴れば殴るほど傷ついていくダンジョンを構築します。 利点として、• 相手に殴られれば殴られるほどダメージを与えられるので迅速の試練が苦しくない• ついでにこちらが攻撃する必要はあんまりないので挑戦モードの「メトロノーム」を採用できる• 「メトロノーム」の効果はデバフの疲労度より優先されるので、挑戦モードの「原始戦闘」をつけても問題なし があります。 使用魔王 使用魔王はレベッカ。 レベッカを使うのは 死体爆発の効率アップのため。 超越特性の• 死体爆発を持った敵がダメージを受けると低確率で即時発動• 低確率で死体爆発がダンジョンの敵全員にダメージ といった死体爆発の効果を上げる能力が強力です。 超越レベル 超越レベルは130以上を想定しています。 「マジか?そんなに上げられないよ」という方は、下に超越レベルを効率的に上げる記事を上げてるのでそちらを真似してみてください。 現在では挑戦モードを組み合わせることもできるので、そちらを組み合わせるとより効率的に超越レベルを稼げるかもしれません。 引き継ぎ罠• 絶対者• 血のシールド• 死の波• 大乱闘 これらを引き継ぎました。 絶対者 効果:魔物は1体のみ配置可能です。 絶対者、血のシールドは必須。 絶対者は魔王部屋手前、血のシールドは絶対者と魔王部屋に隣接するように置いてください。 絶対者には「堕落した精鋭剣士」を配置して魔王部屋の防波堤となってもらいます。 血のシールドはHPの代用品。 殴られまくる関係上、素のHPだと一瞬で魔物が溶けちゃいますので、鎧をたくさん付与してもらいます。 死の波、白霜はそこまで必須ではないかもですが、囚人実験室ができるまでの序盤を乗り切るために採用しています。 初期配置はこんな感じ。 初期配置で神壇に 「浄化」があったり、魔王部屋前に神壇がある場合はリセット推奨です。 浄化 :神壇 チャージが完了すると、ダンジョン内の勇士全員のHPをすべて回復してデバフを取り除きます。 引き継ぎ魔物• 0攻撃力 の火傷と死体爆発を付与します。 スキル構成は、 ・赤き守護の紋章 ・防御のルーン ・毒のオーラ ・真実の眼 素のスキルが ダメージを与えられた時、勇士に攻撃力分の火傷と死体爆発を付与する殴られるために生まれてきた存在。 毒のオーラを覚えさせることで 精鋭剣士だけで毒&火傷&死体爆発を与えることができます。 特に死体爆発を付与できるのが強く、レベッカとの超越特性と相性バツグン。 ダンジョンの端から端まで吹き飛ばします。 絶対者に配置すると勇士がどんどんと自滅していく様はまさに圧巻。 「絶対者に配置するのに真実の眼って必要?」 と思われるかもしれませんが、 これは鏡や魅了で自分を殴るのを防ぐためです。 途中まで真実の眼の部分を電気のオーラにしてたんですが、やたらとやられるので真実の眼にしたところ無敵の精鋭剣士となりました。 どうやら アテナにやられてた模様。 鏡と魅了対策は必須です。 0攻撃力 の中毒と1の胞子を付与します。 中毒状態の敵を攻撃すると、対象の中毒所持分の追加ダメージを与えます。 スキル構成は、 ・赤き守護の紋章 ・防御のルーン ・毒のオーラ ・真実の眼 魔王部屋に配置して魔王の補佐をする役割。 毒のオーラ&トゲトゲ手袋で勇士にダメージを与えつつ、自身の攻撃で中毒と胞子をバラまきます。 正直ここは庭師じゃなくてもいいかもです。 自分は愛着があるので使ってます。 モンスター装備 トゲトゲ手袋のみ開放してあとは禁止してください。 1攻撃力 獲得します。 トゲ:ダメージを与えた敵に、トゲの数値分のダメージを与えます。 トゲトゲ手袋で付与される トゲは攻撃してきた敵に対して反射ダメージを与えることができます。 トゲの付与量は魔物の攻撃力依存なため、今回は 絶対者や囚人実験室を採用して魔物の攻撃力を底上げを図っています。 難易度 基本難易度は 神話3• メトロノーム• 貧困な間借人• 壊れた幻想• 原始戦闘 これで計3,225,000%です。 まずは牢屋を囚人実験室にするのを目指す ダンジョン開始してまず目指すのは 囚人実験室の完成です。 勇士を倒す主力である毒のオーラ、トゲは魔物の攻撃力依存なため 攻撃力を上げることが殲滅力の向上となります。 なので魔物の攻撃力を飛躍的に上げられる囚人実験室の早期作成を目指してください。 神壇を消すために積極的にイベントマスを踏む 神話3だと2つある 神壇ですが貧困な間借人のミニマムダンジョンではメチャクチャ邪魔です。 効果も鬱陶しいけど、スペースをとってるのが辛いとこ。 ですので イベントマスは積極的に踏んで「謎の妖怪」による神壇の消去を狙いましょう。 「謎の妖怪」を引きやすいように、• 遺伝子研究• 古代の修道士• 影の女神• 怒りのこだま• 自然の契約 以外のイベントは禁止にしました。 精鋭戦闘でトゲ関連遺物を探す これらができたら 精鋭戦闘マスや宝物マスでトゲ関連の遺物を探します。 巨大トゲ:トゲが部屋内のすべての敵にダメージ• 鋭いトゲ:トゲで与えるダメージが吸収されなくなります• 魔系の棘:トゲで敵に与えるダメージが2倍に増加します。 モーニングスター:トゲ数値分、攻撃力が増加します。 これらが取れたら万事OKです。 ミニマムカウンターダンジョン完成! ここで一息。 あとは好きに進めていけば大丈夫です。 お疲れさまでした。 自分は牢屋を巨大実験室に改造したり、鍛冶屋を作ってさらに攻撃力を上げたり、堕落した自然の君主を作ったりしました。 一つ注意点ですが、 堕落した君主にトゲトゲ手袋は持たせてはいけません! 何故かというと 遺物を回収したトゲは吸収されないからです。 なのでスキル構成をいじれない 真実の眼を覚えさせられない 君主にトゲトゲ手袋をもたせてしまうと、 デバフ 鏡、魅了 によってはトゲを魔王にまくことになってしまいます。 真実の眼をスキルとして持ったトゲトゲ手袋なら大丈夫ですが、そんなレア装備を見つけない限りは 君主にトゲトゲ手袋を持たさないようにしてください。 完成図がこちら。 鍛冶屋を絶対者のためだけに配置するという贅沢な使い方。 戦闘はこんな感じ。 とんでもない速さで勇士が消し飛んでるのが分かると思います。 一度作り上げてしまうと 「廃墟になった町の写真」とかで勇士の数を増やしたとしてもサクサク終わるので、かなりストレス無く潜っていくことができます。 一戦一戦スカッと終えたい• 展示場の初期神壇運ゲーは嫌だ!と頭を抱えてる• シンプルに高スコアでリーダーボードに載りたい という方にオススメなダンジョンです! 興味があれば是非試してみてください! 追記 D1000まで到達しスコアが38兆を超えることができました! 宣伝の神様を読んだりしてスコアを伸ばすようにしましたがここまで稼げるとは…。 実際のところ、無知の試練や侵食の試練はまだまだ盛れそうだったので、さらに上のスコアも取れると思います。 参考になれば幸いです。 yokotogu.

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13 ID:FZnUeZ8b0. net! extend:on:vvvvvv:1000:512! 実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。 85 ID:C5joA2gwM0606. 62 ID:KbCEfn85a0606. 55 ID:CN5z2FCf00606. 75 ID:HjA05G8tH0606. 16 ID:CN5z2FCf00606. 20 ID:2dqZHog500606. 56 ID:qb61BoPJ00606. 19 ID:Yh5dZZQIp0606. 76 ID:JSqVTCOma0606. 18 ID:d7O2CZuBr0606. 22 ID:HkIdLpnE00606. 92 ID:7BNBee7i00606. 17 ID:KbCEfn85a0606. 64 ID:Dfimcj3o00606. 69 ID:KbCEfn85a0606. 35 ID:7BNBee7i00606. 36 ID:Dfimcj3o00606. 56 ID:qb61BoPJ00606. 44 ID:rDlRJbiO00606. 55 ID:qb61BoPJ00606. 64 ID:RzZMNKjb00606. 80 ID:YmcptZsD00606. 68 ID:xaAbK2Ek00606. 00 ID:GKCP4YmO00606. net 魔物全員が取得してるよ。 90 ID:qhwGWOER00606. 59 ID:fvdY765i0. 78 ID:lbOpo33u0. 30 ID:xaAbK2Ek0. net 昨日まで挑戦モード(伝説1)で大体ターニャでオート権能2放置してるだけで500行けたので 引継ぎができる通常の伝説10で同じ事をしたら100日くらいで死んでるので もちろん難易度が上がってる事を加味しても、引継ぎ分を考えれば…っで もしかして序盤に一気に展開しすぎてレベルが低くなってる可能性を感じた次第です 両方の意見があるので自分で検証してみます。 44 ID:qb61BoPJ0. 93 ID:RzZMNKjb0. 07 ID:P3f9ZoVaM. 33 ID:rG0kFyFD0. net なんか融合モンスが普通に戦闘報酬の卵から出てきたんだがいつの間にかそんな仕様になってたっけ? それともバグか? 99 ID:jFaFfMUap. 08 ID:ThrxN6QXd. 60 ID:FK90WmnHa. 51 ID:Az9yDqnZ0. net 普通... ?普通ってなんだ... 30 ID:u3RliwCkd. 53 ID:oTxT7hdn0. 58 ID:YRve9Pr30. 62 ID:qwGBFxbw0. 05 ID:YRve9Pr30. 53 ID:YRve9Pr30. 85 ID:yYboJwdVr. net 1000 1004 : 2ch. net投稿限界:Over 1000 Thread 2ch. netからのレス数が1000に到達しました。 総レス数 1004 207 KB.

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