アイスボーン 片手剣 回避性能。 【モンハン】ムフェト武器で最強の片手剣装備!会心撃【属性】は入れたい!【テンプレ】

【モンハンワールド】下位おすすめ装備まとめ

アイスボーン 片手剣 回避性能

9月6日 金 発売予定の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』では、ハンティングアクションを拡張する新たな連携アクションや新要素が全14武器種ごとに追加。 武器の個性はさらに広がり、より多彩なアクションが楽しめる。 全14武器種の新アクションや新連携の紹介動画が順次公開されているが、今回はその中から6つの武器種を紹介しよう。 追加された連携アクションや新要素 片手剣 ジャストラッシュ 状態異常が通りやすい連続攻撃。 タイミングよくボタンを入力したときは、属性ダメージや物理攻撃力が上がりダメージが通りやすくなる。 クラッチクローアッパー 抜刀時、回避中に繰り出せる「クラッチクロー」による対中空攻撃。 当てるとモンスターにしがみつける。 通常撃ち・強化撃ち 切り替え 片手剣の「強化撃ち」は、「通常撃ち」と同様、抜刀時であればいつでも発射できる。 「強化撃ち」は抜刀時のスリンガー構え中に、切り替えることで発射が可能。 納刀すると通常撃ちに切り替わる。 双剣 回避強化撃ち 二段斬り系の攻撃後に、「強化撃ち」をしながら回避できる。 ひるみを狙いつつ、回避後さらに攻撃を繋げることができる。 特殊なクラッチクロー攻撃 鬼人化中、「回転斬り」 2回目 後に繰り出せるクラッチクロー攻撃。 大型モンスターにヒットするとしがみつき、ボタンの追加入力で「回転斬り上げ」に派生できる。 回転斬り上げ 鬼人化中のクラッチクロー攻撃から派生する技。 「クラッチ中 武器攻撃」と同等の性能を持ち、部位に傷をつけたり、落とし物を落とさせたりすることが期待できる。 ハンマー 溜め攻撃後のクロー攻撃 「溜めアッパー」または、「溜め叩きつけ」後に可能なクロー攻撃。 大型モンスターにヒットすると、しがみつくことができる。 強化撃ち 溜め中に「強化撃ち」が行なえる。 「強化撃ち」後も、溜め状態は維持される。 溜め中に「強化撃ち」を織り交ぜて、隙を補うことが期待できる。 狩猟笛 響音攻撃 攻撃後、「響音攻撃」を繰り出せるようになり、「響音符」が譜面に並ぶようになる。 響音符を使用する旋律効果 「響音符」を絡めた旋律は、演奏すると演奏を行なった場所に「響玉」が発生する。 「響玉」に触れることで特殊な旋律効果を得る。 また、重ね掛けを行なうと重ね掛け前に演奏した同旋律数に応じて、もう一度同じ効果かそれ以上の効果を持つ「響玉」を発生させることができる。 【旋律効果の例】 自分強化【速】&回避性能UP 「響音符」を使用した旋律効果。 「響玉」に触れたプレイヤーは、一定時間回避性能があがり、「狩猟笛」を装備しているプレイヤーであれば移動速度もアップする。 ランス 強化撃ちガード ガード性能が上がり、安全に「強化撃ち」ができる特殊なガード。 ボタン入力でスリンガーを「強化撃ち」から「通常撃ち」に切り替えることもできる。 通常のガードと違ってガード中動くことができない カウンタークロー構え 「強化撃ちガード」中に派生できる構え。 構え中はスタミナを消費するが、攻撃を受けると自動的に「クラッチクロー」で攻撃ししがみつきにいく。 しがみつきが成功したときわずかな時間ひるみ無効の効果を得る。 ガンランス 起爆竜杭装填 抜刀時のスリンガー照準中に、スリンガーの弾を使用して「起爆竜杭」を装填する。 装填時、使用したスリンガーの弾の種類と数によって、「起爆竜杭」の食い込む時間が変化する。 装填時にスリンガーの弾を全弾消費する。 起爆竜杭 装填した「起爆竜抗」は、モンスターに当てると、当たった場所に一定時間食い込む。 食い込んだ「起爆竜杭」に砲撃を当てると、爆発してダメージを与える。 また、当てた砲撃の威力によって起爆時の爆発ダメージも変わる。 , LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.

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モンハンアイスボーン

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部位 名前 防御力 スロット 発動スキル 頭 ジャナフヘッド 16 0 攻撃1 体 ハンターアーマー 16 0 攻撃1 腕 ジャグラスグラブ 16 0 早食い1 腰 ジャナフフォールド 16 0 攻撃1 脚 インゴットレッグ 16 0 見切り1 護石 攻撃の護石1 - - 攻撃1 大剣専用、抜刀斬り強化装備 大剣は抜刀攻撃の頻度がとても多いため、抜刀攻撃を強化するスキルとの相性がとても良い。 抜刀術【技】で抜刀攻撃の会心率が上がり、抜刀術【力】で抜刀攻撃に滅気やスタンが狙えるようになる。 どちらも協力なスキルだが、単純なダメージが上がる抜刀術【技】を優先的に付けよう。 ガード性能を上げることで、ノックバックしない攻撃が増えるため、より多くの攻撃チャンスを作ることができる。 そのハンマーにKO術を付けることによって蓄積スタン値を上昇させ、よりスタンさせやすくなる。 双剣、ハンマー、弓などスタミナ消費の激しい武器におすすめ。 反動を抑えることで、発射後の隙を減らし被弾を減らせる。 また、威力が高い弾ほど反動が大きいので、反動を軽減させることで火力を上げることもできる。 溜め斬りの溜め時間が短縮できる大剣や、溜めレベルを上げることで威力が上がる弓との相性がバツグン。 被弾が多い初心者のうちは、特に重宝するスキル。 咆哮された時のリスクを攻撃チャンスに変えることができるためとても強力。 回避性能を上げることで被弾を少なくすることができ、結果的に討伐スピード上げることにもつながる。

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これが今回のマスターマムタロトでレア12武器へと大きく強化出来るようになりました。 結論から言いますと、 片手剣の場合では旋回ループや通常立ち回りではムフェト武器よりこちらの武器のほうが強いです。 今回は双剣や弓とならんで片手剣は思いっきり属性の恩恵を受けています。 ただフォールバッシュやジャストスラッシュの威力ではムフェト武器に軍配が上がりますが、それでも全属性の皇金シリーズを準備するのがオススメです。 逆にガイラスライサー系は使えません。 前作では無撃運用のガイラスライサー・水が最強の一角でしたが、今回は残念な結果となっています。 尚皇金の剣は 【皇金の剣・王】【皇金の剣・風漂】【皇金の剣・水】【皇金の剣・幻】【皇金の剣・龍】【皇金の剣・爆破】【皇金の剣・痺賊】の7種類があり、それぞれスキル会心撃属性・会心撃特殊が既に発動している状態となっています。 一応【皇金の剣・爆破】以外は全種類集めておきましょう。 睡眠が無いのが残念ですが・・・。 皇金の剣の入手 皇金の剣の入手ですが上位マムタロトを回る必要はありません。 今回上位マムタロトやマスターマムタロトの素材でマカ錬金から手に入れる事が出来ます。 マカ錬金の覚醒錬金から 【皇金の錬金術】を行えばOKです。 これで灼熱を帯びた武器を一度に三個まで錬金できるのです。 上位マムタロトを回るのとは比べ物にならないほど簡単に手に入れることができます。 ただ注意点としては素材が枯渇する事です。 そこでマカ錬金のアイテム錬金を使用する事をオススメします。 ここで 金の竜神手形を使用する事で【爛輝龍の金煌玉】というマム素材と交換してしまいましょう。 この素材3つで2回錬金出来る優れものなのです。 金の竜神手形自体おそらくもう使う事が無いので全部錬金してしまって問題ないです。 後もう一つ枯渇しやすいのが 【太古龍骨】です。 これは1回の錬金に必ず1個入ります。 この素材はマスターランクの古龍を倒す事で手に入れる事が出来ます。 フリークエストでも問題無いので倒しやすいイヴェルカーナやヴァルハザクを討伐して入手しておきましょう。 皇金装備 それでは皇金装備の紹介です。 一応火属性の【皇金の剣・王】で作成していますが、武器と属性珠を変更する事で全ての武器種で運用できます。 又、武器によって会心率が55%~60%と変動しますのでその辺りはご了承ください。 正直ブラキでも良かったのですが装飾品の難易度を考えるとこちらになりました。 今回から 攻撃の護石がLV5まで上げれるようになったのでぜひ作成しておきましょう。 装飾品は現状あるもので作った感じです。 耳栓や回避性能はおまけでついているだけなんで特に気にしなくてもいいです。 ただこの装備護石を耳栓にすれば耳栓LV5になったりと凡庸性はかなり高く出来ています。 超心回避珠はレア12なのでなければ普通に超心珠で問題ないです。 ってかうちもこれしか持ってません。 【皇金の剣・王】はそんなに属性値が高くないので火炎珠は外してもいいかも。 ただ【皇金の剣・水】なんかは元の属性値が高いので水流珠が必須になったりします。 この辺はお好みで。 そして発動スキルですが 弱特込みで会心率85~90%で傷ありなら100%超えます。 地味に力の解放も発動すればほぼどこ切っても会心率100%です。 威力は 攻撃LV7と超会心LV3に加えて皇金のスキル会心撃属性も発動してとんでもない威力になります。 ちなみにこの装備でイベルカーナにジャストラッシュ決めたら1500ぐらい火力でます。 怖すぎます。 後はお馴染みの 達人芸。 うちはこれがないと生きていけない気がする。 後は地味に熱ダメージ無効が良い仕事します。 うち的にはムフェト武器よりもこちらの方が扱いやすいですね。 あと護石を変えることで風圧耐性を付けたり、属性珠を変える事で瘴気耐性をつけれたりと古龍戦でも応用が利く万能装備になってます。 これでもアルバトリオンには瞬殺されそうな気がしますが・・・。

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