花の慶次 攻略。 P花の慶次~蓮のパチンコ攻略法

P花の慶次〜蓮 最強攻略5点セット

花の慶次 攻略

8の転落抽選に当選するまで確変は継続。 大当り後は必ず電サポ100回転付き。 内部状態が確変であれば、100回転以降も転落or大当りまで電サポが継続するスリル満点の仕様だ。 リーチ後の襖が開いた先に群衆がいれば発生!? ボタンPUSHでさまざまな大チャンス演出が発生。 タイマー…18. …15. …74. 変化するタイミングは変動中ならキャラが保留にアクションをおこしたとき、リーチ中は真・皆朱槍役モノが可動し変化。 また、真・皆朱槍役モノが可動して変化した場合は赤以上!? 「涙桜ゾーン」 女性キャラカットイン後に涙がこぼれれば突入するチャンスゾーン。 「墨絵演出」 変動開始時に慶次の墨絵が出現。 色が赤以上ならチャンス。 「中図柄炎上演出」 中図柄停止時に炎が発生。 先読み中は液晶が炎に包まれる。 色は赤以上でチャンスとなり、キャラの絵などが描かれていれば発生演出を示唆。 「骨時読み演出」 液晶右上に骨が登場すればカウントダウン開始。 0になると慶次ボタン予告などのチャンス演出が発生。 「花連続演出」 八と七の図柄停止後に花の文字が完成すれば継続。 3回継続に期待。 「一刀両断連続演出」 左右図柄スベり後にボタンPUSHで真・大太刀役モノが可動すれば継続。 発生しただけでチャンスとなる連続演出。 「セリフ演出」 最大2段階発生。 金セリフが1つでも出現すればアツい。 「ムービーSU演出」 扇子落下から始まるSU演出。 金扇子やSU5の慶次登場で大チャンス。 「チャンス目演出」 傾・奇・者が成立すれば一撃チャンスに発展。 「金系演出」 色チャンスアップのアツいパターン。 襖やセリフなどのさまざまな演出で発生。 17…大当り濃厚!? 77…大当り濃厚!? 87…大当り濃厚!? 100…大当り濃厚!? ボタン/赤…69. 「真・穀蔵院一刀流連続演出(加賀モード)」 変動中に落雷発生で発展。 斬撃数が多くなるほど期待でき、80を超えればアツい。 「慶次3D演出(加賀モード)」 テンパイ時に真・大太刀&真・皆朱槍役モノの可動から慶次が登場。 発生しただけで大チャンス。 「新カットイン演出(京都モード)」 カットインがステップアップ。 慶次登場でアツい。 「千道安連続演出(京都モード)」 京都モード限定の連続演出。 継続するほど期待度アップ。 「いくさ人の決意演出(京都モード)」 落ちてくる扇子を慶次が掴めば発生する大チャンス演出。 ボタン形成あおりのエフェクトが赤ならチャンス。 「熱風の刻演出(小田原モード)」 立志の刻から突入する連続演出。 継続するほど期待度アップ。 「小田原ムービー演出(小田原モード)」 変動中に真・皆朱槍役モノが可動すれば発生する大チャンス演出。 「荒天背景変化演出(松風モード)」 全図柄が松風に変化で先読み。 継続するたびに背景が荒れていき、夜に変化すればチャンス。 「松風一蹴演出(松風モード)」 松風が敵兵に突進していき、蹴散らす数が多いほど期待度上昇。 81を超えればアツい。 「リーチラインSU演出(松風モード)」 松風が手前に飛び出せばSU4となりチャンス。 「紫の瞳の涙演出(松風モード)」 出現しただけで激アツ! 「荒天背景変化演出(松風モード)」 全図柄が松風に変化で先読み。 継続するたびに背景が荒れていき、夜に変化すればチャンス。 慶次カットイン/なし…24. 発展しただけで激アツ! 「城門突破チャレンジ」 リーチハズレ後に発展し、城門突破で16R大当り!? 「一夢庵チャレンジ」 リーチハズレ後やノーマルリーチ中のボタンPUSHで、一夢庵チャレンジと書かれた襖が閉まれば発展。 絵柄が完成すれば大当り!? 夜背景やカットイン発生でチャンス。 突入しただけで大チャンス!? 「松風シェイクビジョン演出」 松風が画面を突き破る先読み。 背景のエフェクトが赤ならアツい。 「戦況カットイン演出」 変動ごとに兵士がカットインしていく先読み。 赤軍のカットイン発生でチャンス。 「原画コメント演出」 赤文字ならチャンス。 「画面下部領域演出」 赤文字は城門到達以上!? 白や紫文字から赤に変化するパターンもある。 「ほら貝&慶次気合演出」 変動中にほら貝が鳴ればリーチ発展のチャンス。 ほら貝が複数回鳴るパターンや慶次の顔がアップになればアツい。 また、ほら貝以外の音が鳴れば大当り濃厚!? 「分岐キャラ演出」 武将登場でチャンス。 101回転以降は捨丸or岩兵衛の登場で本陣急襲演出発展のピンチ。 セリフ/白…50. 突入しただけで大チャンス。 「慶次3D先読み演出」 3回連続でアツい。 「背景変化演出」 ボタンPUSHで背景が変化。 風流仕候に変化でチャンス。 「朱槍斬撃演出」 変動中に真・大太刀&真・皆朱槍役モノが可動すれば発展。 ボタンPUSHでテンパイ図柄を決定する演出。 七図柄のテンパイが多いほどアツい。 成功/3回…28. 「家来助太刀演出」 家来がボタンを投げ、ボタン連打で画面が割れればバトルに発展。 「口上演出」 選択されたほうのセリフが発生。 慶次選択でチャンス。 「大筒砲撃演出」 テンパイ失敗後に慶次が登場すればバトル発展&激アツ!? 敵ボイス/松風だぁ!! …大当り濃厚!? ボタン(連打ルート)/通常…13. ボタンPUSHor連打でゲージが全点灯すれば城門突破となる。 ゲージが低速やLINKAGEを使用するルートならチャンス。 「本陣急襲演出」 101回転以降に発展する転落のピンチとなる演出。

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一撃出玉で魅了する黒慶次の激アツ法則を斬る!! CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃解析特集

花の慶次 攻略

72 賞球数 : 3&10&13&15 確変突入率 : 80%(出玉なし確変含む) 大当り出玉 : 約480個 〜 約2000個 時短内容 : 大当り終了後40回or60回or100回転 潜伏確変 : あり 平均連チャン数: 5. 47回 【ボーダーライン】 換金率2. 5円 : 24. 8回 換金率3. 0円 : 22. 5回 換金率4. 0円 : 19. 0% 16R(実質10R)確変 41. 0% 4R確変 9. 0% 4R確変(出玉なし)1. 0% 4R通常 20% RUB16回開放 18. 0% RUB24回開放 2. 0% RUB48回開放 1. 0% 4R確変(出玉なし)10. 0% 4R通常(出玉なし)20. 0% RUB16回開放 18. 0% RUB24回開放 2. 0% RUB48回開放 1.

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P花の慶次~蓮

花の慶次 攻略

一撃2400発の破壊力でじわじわと人気が拡大し、今や5万台OVERの大ヒット機種となった 漆黒の慶次2。 そこで今回は人気沸騰中の今だからこそ覚えておきたい激アツ法則を一挙大放出! 知ってから打てば、漆黒の演出をより楽しめること間違いなしだ。 赤保留でも半数以上が大当たりとなるが、金保留なら信頼度は約80%と灼熱に!! 保留変化予告 演出パターン 信頼度 赤保留 54. ボタンバイブ演出 演出パターン 信頼度 ヘソ入賞時に発生 63. 慶次ボタンは多彩な場面で出現し、アツい展開へと誘う重要予告だが、もし発展先が七図柄変化or同一回転で2度出現すれば、その時点で大当たり濃厚だ!! 慶次ボタン予告 発展先 信頼度 SPカットイン 47. ちなみにキセル予告は初当たりの約3割に絡み、出現時の信頼度は約76%に及ぶ。 これはキセル予告時の裏ボタン技で、慶次がキセルを叩きつけるタイミングで2度、ボタンをPUSH!「わっはっは」という慶次の笑い声とともに盤面全体が虹色に光れば大当たり濃厚だ。 また八図柄は半数以上が大当たりに繋がるので、出現時は激アツ予告との複合に期待! リーチ図柄 演出パターン 信頼度 七図柄テンパイ 87. かなりの高確率で大当たりすることは間違いない! SPロングリーチ時チャンスアップ演出 演出パターン 信頼度 赤タイトル 30. 信頼度は65%以上とどんな場面でも激アツを呼ぶが、SPSPロングorストーリーリーチの最終あおり時に発生すれば大当たり濃厚だ。 出現すれば信頼度は70%以上と、大当たりの期待がぐっと高まるぞ! SPSPロングリーチ 演出パターン 信頼度 タイトル 白 35. ストーリーリーチはどちらもアツいが、「憤怒の一喝」なら信頼度は80%以上と最強! また「憤怒の一喝」にはキセル予告から発展すると大当たり濃厚という超激アツ法則がある。 ストーリーリーチ 演出パターン 信頼度 真・傾奇者リーチ 67. プレミアムの虎柄、紅白、虹はどこで出ても確変大当たり濃厚!! つまりその時点で真・RUSH突入が約束される。 赤系演出 演出パターン 信頼度 一騎駆RUSH 保留変化予告・赤 86. 虎柄や虹はもちろん、真・RUSH中は「金」も発生時点で大当たり濃厚だ。 なお電サポ中の大当たりは16Rのみなので、いずれも出現すれば「2400」獲得が約束される!! 最強予告のキセルがRUSH中に出れば大当たり=「2400」GETが濃厚。 他には「七図柄テンパイ」「ボタンバイブ」「SPカットイン」も出現した時点で大当たり濃厚だ。 2つ絡めば城門突破は目前に! 城門突破演出 演出パターン 信頼度 タイトル 黒 18. タイトル、テロップ、鎖のいずれかに「赤」が出れば信頼度が急上昇! ストーリーリーチ 演出パターン 信頼度 タイトル 白 15. SPリーチのストーリーが「傾奇御免の巻」なら、その時点で大当たり濃厚。 「2400」獲得へ一直線だ!! 蹴技でチャンス、徒手なら勝率は50%以上と大チャンス到来! バトルリーチ 演出パターン 信頼度 テロップ 白 24.

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